Cinema 4D Grundlagen

GFU Cyrus AG, in Köln (+1 Standorte)
Dauer
3 Tage
Durchführungsform
Präsenzkurs / vor Ort, Online-Kurs / Fernlehrgang
Nächster Starttermin
1 Juli, 2024 (+8 Starttermine)
Preis
1.550 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Sprache
Deutsch
Dauer
3 Tage
Durchführungsform
Präsenzkurs / vor Ort, Online-Kurs / Fernlehrgang
Nächster Starttermin
1 Juli, 2024 (+8 Starttermine)
Preis
1.550 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Sprache
Deutsch
Ab 1.550 EUR MwSt. befreit / Person

Beschreibung

GFU Cyrus AG

Cinema 4D Grundlagen

Das Seminar "Cinema 4D Grundlagen" richtet sich an Einsteiger in die 3D-Grafik-Welt, die eine umfassende Einführung in das Programm Cinema 4D erhalten möchten. Die Agenda beinhaltet die Grundlagen von Cinema 4D, wie die Perspektiven, Programmeinstellungen, Koordinatensysteme und das Anlegen der wichtigsten Tastaturkürzel und Shortcuts. Außerdem wird auf die Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Animation von Szenen eingegangen. Ziel des Seminars ist es, die Teilnehmer in die Lage zu versetzen, professionelle 3D-Grafiken zu erstellen. Dabei werden Themen wie Polygon-Modelling, Texturierung, Beleuchtung, Kameraeinstellungen und Rendering einschließlich Post-Effekte abgedeckt.

Kommende Starttermine

Wählen Sie aus 8 verfügbaren Startterminen

1 Juli, 2024

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

1 Juli, 2024

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

7 Oktober, 2024

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

7 Oktober, 2024

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

13 Januar, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

13 Januar, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

14 April, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

14 April, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

Inhalte / Module

  • Einführung in Cinema 4D
    • Funktionsumfang und Anwendungsbereiche
    • Interface
    • Layouts anpassen
    • Tastaturkürzel 
  • Navigation, Szenenaufbau und wichtigste Manager
    • Einstellungen und Bedienung der Ansichten
    • Objekt-Manager, Attribute-Manager, Asset Browser
    • Koordinatensysteme in der 3D Welt
    • Import/Export
  • Modellierung
    • Parametrisches Modellieren mit Grundobjekten, Generatoren und Deformern
    • Werkzeuge und Arbeitsprozesse für die Arbeit mit Polygonen und Splines
    • Modellier-Modi und Manager
  • Materialien 
    • Anwendung von Materialien
    • Erstellung von eigenen Materialien
    • Texturerstellung und Texturrecherche
  • Animationen
    • Grundlagen der Animation
    • Vorbereitung der Modelle für die Animation 
    • Parametrische und Keyframe-Animationen 
  • Licht, Kamera, Render
    • Licht und Kamera setzen und einstellen
    • Rendervoreinstellungen
    • Ausgabe von Bildern und Videos
    • Bild-Manager

Zielgruppe / Voraussetzungen

Die Schulung richtet sich an Designer:innen, Architekt:innen, Grafiker:innen und Ingenieur:innen, die ein fundiertes Verständnis der grundlegenden Funktionen und Fähigkeiten von Cinema 4D erlangen wollen. Dieses Wissen bildet die Basis für weiterführende Erkundungen und fortgeschrittene Techniken, um eigenständig an Produktvisualisierungen, wissenschaftlichen Animationen oder Character Design zu arbeiten. 
Sie sollten über allgemeine Kenntnisse im Umgang mit Windows/Mac verfügen.

Abschlussqualifikation / Zertifikat

Teilnahmezertifikat und digitales Badge

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Am Grauen Stein 27
51105 Köln

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